先亮下各职业的新技能吧,与总版主完美小溪爆光的新技能作个比较看看:
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MM的新技能
1护体神光(伤害减免并增加移动速度)
2羽之守护(吸收伤害)
3神之封印(全面封印和定身)
4风灵(造成伤害并有机率造成短时间封印,同时可能回复自身生命
可以看出应论坛中广大MM的呼声,MM新增加了个攻击技能。少了个群加血的镇魂五音。
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YJ新技能
1彩虹蛊2个(人、妖两形吧,近身所有目标及远程单体诅咒两种)
2不动咒(自己无敌同时眩晕)
3化石咒(对目标伤害并石化)
4媚心咒(对目标物理伤害并造成痴呆)
YJ少了个对目标造成大量仇恨的摄魂技能。
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MG新技能
1翼风(提速并免疫行动限制)
2神鹰庇佑(增加目标闪避)
3无魂迸发(瞬间满元)
4血矢(降生命,持续金伤害,伤害加深)
MG未作修改
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FS新技能
1真元护体(加金水火土四防,有机率去负状态)
2土灵击(短时降水火土防)
3灵气震爆(同时攻击生命,真气,元气)
4气贯长虹(增加法攻)
法师最期待的控制技能催眠曲。。摄魂之力没了
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WX新技能
1狂龙之力(降低攻击增加爆击)
2金刚气(保护队友免物理伤害同时回复自身身生命)
3雷霆震击(范围群攻,降移动攻击速度,敌人自身定身)
4断空(18米攻击并封印)
5一闪(自身受伤越重伤害越大)
WX无增减
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SS新技能
1野性咆哮(范围内造成大量仇恨并短暂眩晕)
2狂怒(20%驱遂目标正状态)
3兽神之怒(18米攻击,定身8秒)
4巨灵狂爆(短时免疫负面状态)
SS无增减